凯文·泰勒
这项工作以行业标准实践和技术为基础,探索 3D 环境制作的当前和未来进步。概述该领域如何走向纳入人工智能辅助生成,以及它在沉浸式增强现实环境中的作用。本研究将探讨大规模 3D 制作中使用的模块化环境构建技术。这将包括这种生产方法背后的原因、成功开发的原则、潜在的陷阱以及在商业和专有交互引擎中成功实施实践的不同方法。重点将放在 3D 环境艺术家在最大限度提高该领域生产力方面的作用、为该领域的变化做好准备以及为由串联技术进步推动的该领域发展所面临的新挑战做好准备。在建立基础后,该研究将利用数据分析模块化环境构建领域的进展,确定可通过人工智能实现的进展。