大西文明、峰田慎四郎、广濑纪和
目标:运动员在特定运动情境中做出反应时,会使用身体动作作为提示。例如,足球运动员使用下半身动作作为提示,而排球运动员使用上半身动作作为提示。尽管这些关注点有所不同,但两组运动员都根据特定运动经验使用特定提示来识别特定运动情境。本文旨在通过比较不同背景(足球和排球)的运动员在执行简单和复杂任务时的反应,研究特定运动知识和经验如何影响与预期和预测相关的反应时间。
方法: 26 名大学男子足球运动员(20.0 ± 0.77 岁)和 21 名大学男子排球运动员(19.8 ± 0.98 岁)完成了基于视频的单方向 (SDRT) 和多方向 (MDRT) 反应敏捷性测试试验。参与者对视频中模型执行的足球传球做出反应。两组都完成了一份关于所用反应线索的问卷。双因素混合方差分析,其中组内因素为“任务”(即 SDRT、MDRT),组间因素为“运动”(即足球、排球),分析了主要影响和相互作用。广义 η2 用于比较因素内和因素间,Cohen's d 用于比较组间效应大小。对于问卷,使用独立性卡方检验。
结果:在简单任务条件下(即 SDRT;p<0.01),从刺激呈现到参与者开始移动的时间较短,在经验丰富的足球运动员中也是如此(p<0.01)。因子间“运动”的广义 η2 大于因子内“任务”。排球组的任务间 Cohen's d 大于足球组。运动组之间的问卷回答没有显著差异。
结论:这些结果表明特定的运动经验会影响运动前阶段的反应时间。